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Easy3D  

 
 

用于 3D 数据处理和渲染的 C++ API

一个稳定的免费 C++ 库,为 C++ 应用程序内的 3D 建模、几何处理和渲染提供支持。

Easy3D 是一个开源的纯 C++ 3D 处理库,允许软件开发人员创建用于 3D 建模生成和渲染的应用程序。该库非常易于使用并产生高效的结果。它支持多种处理和渲染 3D 数据的技术,例如阴影、眼罩照明、环境光遮蔽、透明度等等。 Easy3D 是为研究和教育目的而开发的,但也可用于构建高质量的 3D 应用程序。

Easy3D 库包含与 3D 可绘制对象相关的渲染支持,例如点、线、三角形,因此只需几行 C++ 代码即可实现点云、网格曲面、标量场和矢量场。此外,它还包括对网格曲率、简化、平滑、整流罩、重新网格化、孔填充、细分等多个重要功能的支持。

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Easy3D 入门

安装 Easy3D 最简单的方法是使用 GitHub。请使用以下命令安装成功。 

通过 GitHub 安装 Easy3D

git clone --depth=1 https://github.com/LiangliangNan/Easy3D.git 

您还可以使用 CMake 安装 Easy3D。请使用 CMake 为您的 IDE 生成项目文件。然后将项目加载到您的 IDE 并构建。

使用 C++ API 进行文本渲染

开源 Easy3D 库为在其 C++ 应用程序中轻松呈现文本提供了支持。只需几个命令,您就可以使用 Easy3D 轻松渲染字符串。它允许增加或减少字体大小、管理字符间距、控制行间距、控制多行文本左对齐或居中或右对齐、启用或禁用字距调整、在“左上”和“左下”之间切换原点,以及多得多。

通过 C++ API 提供透明度支持

开源 Easy3D 库使软件开发人员能够在其 C++ 应用程序中应用不同的透明度技术。 Easy3D 是一个非常高效的 C++ 库,用于处理和渲染 3D 数据。您可以轻松加载网格模型并在不同的透明度技术之间切换或打开和关闭它。您还可以轻松增加或减少当前模型的透明度。您还可以使用平均颜色混合和双深度剥离等透明度技术渲染表面网格。

创建可绘制对象和可视化 3D 数据

Easy3D 库提供了创建和可视化可绘制对象的功能,而无需将它们与任何 3D 模型相关联。可绘制对象通常是为渲染 3D 模型或从文件加载而创建的。 Easy3D 库支持在不明确定义模型的情况下可视化 3D 数据,或者您可以为特定的渲染目的生成它或使用查看器来可视化可绘制对象。请记住,您需要在创建任何可绘制对象之前创建查看器。

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