![](https://products-qa.fileformat.com/vi/3d/cpp/libigl/header-image.png)
libigl
Thư viện C ++ mã nguồn mở để xử lý hình học
API C ++ miễn phí cung cấp hỗ trợ quản lý và thao tác các hình dạng 3D. Tải, kết xuất và chuyển đổi lưới 3D bên trong ứng dụng C ++.
libigl là một thư viện C ++ mã nguồn mở đã đoạt giải thưởng về xử lý hình học, rất dễ sử dụng và cung cấp một bộ cấu trúc dữ liệu và chức năng phong phú để quản lý và thao tác với các hình 3d. Thư viện libigl là một thư viện chỉ dành cho tiêu đề, có nghĩa là bạn cần phải bao gồm các tiêu đề igl trước khi biên dịch bất kỳ tệp nào.
Thư viện cung cấp một trình xem 3d đơn giản và mạnh mẽ cũng như hỗ trợ đầy đủ tải, kết xuất và chuyển đổi lưới 3d bên trong các ứng dụng C ++. libigl là người chiến thắng Giải thưởng Phần mềm tại Hội nghị chuyên đề Eurographics về Xử lý Hình học 2015. Thư viện đã bao gồm hỗ trợ cho một số tính năng rất mạnh mẽ như lưới Boolean, làm lại quad, tham số hóa và biến dạng hình dạng.
Thư viện có tầm quan trọng cao là dễ sử dụng và thử nghiệm. Nó đã bao gồm hỗ trợ cho một số tính năng quan trọng liên quan đến tải và xử lý hình dạng 3D, chẳng hạn như tải và thao tác lưới tam giác 3d, chia tỷ lệ hình dạng 3D, đọc lưới tam giác, tính toán chuyển đổi affine, tạo hoạt cảnh 3D, biến đổi affine máy tính và hơn thế nữa .
Bắt đầu với libigl
Cách dễ nhất để cài đặt libigl là sử dụng GitHub. Vui lòng sử dụng lệnh sau để cài đặt thành công.
Cài đặt libigl qua GitHub
git clone --https://github.com/libigl/libigl.git
Tải và kết xuất lưới 3D thông qua C ++
Trong đồ họa máy tính 3D, lưới là tập hợp các đỉnh, cạnh và mặt xác định hình dạng của một đối tượng 3D. Đỉnh là một điểm duy nhất và cạnh là đoạn thẳng nối hai đỉnh. Thư viện libigl mã nguồn mở cho phép các nhà phát triển phần mềm tải và hiển thị lưới 3D theo chương trình bằng cách sử dụng một vài dòng mã C ++. Nó cung cấp nhiều chức năng để đọc và ghi nhiều định dạng lưới phổ biến một cách dễ dàng. Nó chỉ yêu cầu mã một lớp để đọc lưới từ một tệp.
Hỗ trợ biến dạng hình dạng
Các kỹ thuật biến dạng Hình dạng giúp bạn nhanh chóng tối ưu hóa các hình học và bề mặt hoặc mắt lưới hiện có. Thư viện libigl từng đoạt giải thưởng cung cấp cho các nhà lập trình phần mềm sức mạnh để áp dụng các kỹ thuật biến dạng hiện đại khác nhau bên trong các ứng dụng của riêng họ. Nó bao gồm hỗ trợ cho các kỹ thuật, từ giảm thiểu năng lượng dựa trên lưới bậc hai đến phương pháp lột da, đến các kỹ thuật lấy cảm hứng từ độ đàn hồi phi tuyến tính.
Áp dụng hoạt ảnh cho cảnh 3D
Thư viện Easy3D đã cung cấp chức năng để tạo và hiển thị trực quan có thể vẽ được mà không cần liên kết nó với bất kỳ mô hình 3D nào. Thông thường, có thể vẽ thường được tạo để hiển thị các mô hình 3D hoặc tải từ các tệp. Thư viện Easy3D đã bao gồm hỗ trợ trực quan hóa dữ liệu 3D mà không cần xác định rõ ràng mô hình hoặc bạn có thể tạo mô hình cho một mục đích kết xuất cụ thể hoặc sử dụng trình xem để trực quan hóa mô hình có thể vẽ được. Hãy nhớ rằng bạn cần tạo một trình xem trước khi tạo bất kỳ có thể vẽ nào.