1. Продукти
  2.   3D
  3.   C++
  4.   libigl

libigl

 
 

Бібліотека C++ з відкритим кодом для обробки геометрії

Безкоштовний C++ API, який підтримує керування 3D-фігурами та керування ними. Завантажуйте, рендеріть і конвертуйте 3D-сітки в програмах C++.

libigl — це відзначена нагородами бібліотека з відкритим вихідним кодом C++ для обробки геометрії, яка дуже проста у використанні та надає багатий набір структур даних і функцій для керування та маніпулювання 3D-фігурами. Бібліотека libigl — це бібліотека лише з заголовками, що означає, що вам потрібно включити заголовки igl перед компіляцією будь-якого файлу.

Бібліотека надає простий і потужний засіб перегляду 3D, а також повністю підтримує завантаження, рендеринг і перетворення 3D-сіток у програмах C++. libigl є переможцем нагороди програмного забезпечення на симпозіумі Eurographics з обробки геометрії 2015. Бібліотека включає підтримку деяких дуже потужних функцій, таких як сітчасті логічні значення, повторне перетворення квадроциклів, параметризація та деформація форми.

Бібліотека надає надзвичайного значення простоті використання та експериментів. Він включає підтримку кількох важливих функцій, пов’язаних із завантаженням і обробкою 3D-фігур, таких як завантаження тривимірних трикутників і керування ними, масштабування 3D-фігур, читання трикутників, обчислення афінних перетворень, анімація 3D-сцени, обчислення афінних перетворень та багато іншого. .

Previous Next

Початок роботи з libigl

Найпростіший спосіб інсталювати libigl за допомогою GitHub. Для успішного встановлення скористайтеся наступною командою. 

Встановіть libigl через GitHub

git clone --https://github.com/libigl/libigl.git 

Завантажуйте та візуалізуйте 3D-сітки за допомогою C++

У 3D-комп’ютерній графіці сітка — це набір вершин, ребер і граней, які визначають форму 3D-об’єкта. Вершина - це одна точка, а ребро - відрізок прямої лінії, що з'єднує дві вершини. Бібліотека libigl з відкритим вихідним кодом дозволяє розробникам програмного забезпечення програмно завантажувати та відображати 3D-сітки за допомогою кількох рядків коду C++. Він надає численні функції для легкого читання та запису багатьох поширених форматів сіток. Для читання сітки з файлу потрібен просто одностроковий код.

Підтримка деформації форми

Методи деформації форми допомагають швидко оптимізувати існуючі геометрії, а також поверхні чи сітки. Відзначена нагородами бібліотека libigl дає програмістам можливість застосовувати різні найсучасніші методи деформації у своїх власних програмах. Він включає підтримку різноманітних методів, починаючи від мінімізаторів енергії на основі квадратичної сітки та закінчуючи методами скінінгу та методами нелінійної еластичності.

Застосувати анімацію до 3D-сцен

Бібліотека Easy3D надає функціональні можливості для створення та візуалізації малюнків без пов’язування їх із будь-якими 3D-моделями. Як правило, малюнки створюються для відтворення 3D-моделей або завантажуються з файлів. Бібліотека Easy3D включає підтримку для візуалізації 3D-даних без явного визначення моделі, або ви можете створити її для певних цілей візуалізації або використовувати засіб перегляду для візуалізації малювати. Будь ласка, пам’ятайте, що вам потрібно створити засіб перегляду, перш ніж створювати будь-який малюнок.

 Українська