1. Producten
  2.   Audio
  3.   JavaScript
  4.   howler.js  

howler.js  

 
 

Open Source JavaScript API voor alle audiobehoeften

Gratis JavaScript-bibliotheek die ondersteuning biedt voor het afspelen van audiobestanden van standaardformaten, automatische caching, insluiten met aangepaste spelers, ondersteunt alle belangrijke codecs en nog veel meer.

De howler.js is een zeer gebruiksvriendelijke en krachtige bibliotheek waarmee softwareontwikkelaars kunnen werken met audiobestanden in hun eigen JavaScript-apps. Het is een enkele stabiele bibliotheek die kan worden gebruikt om aan al uw audiobehoeften te voldoen en die op alle belangrijke platforms kan worden gebruikt. Een geweldige functie is dat het ondersteuning biedt voor alle codecs voor volledige compatibiliteit tussen browsers. Het is een pure audiobibliotheek die ondersteuning heeft geboden voor een breed scala aan bestandsindelingen zoals MP3, OGG, WAV, AAC, CAF, M4A, MP4, WEBA, FLAC en nog veel meer.

De bibliotheek is open source en is vrij beschikbaar onder de MIT-licentie voor openbaar gebruik. Het kan gemakkelijk aan het grootste deel van uw audiobehoeften voldoen. Howler.js valt terug op HTML5 Audio en is getest in alle belangrijke browsers zoals Google Chrome 7.0+, Internet Explorer 9.0+, Firefox 4.0+, Safari 5.1.4+, Mobile Safari 6.0+, Opera 12.0+ en Microsoft Edge .

De bibliotheek is zeer betrouwbaar en biedt ondersteuning voor verschillende belangrijke functies met betrekking tot het verwerken van audiobestanden, zoals het afspelen van audiobestanden van standaardformaten, automatische caching, insluiten met aangepaste spelers, ondersteunt alle belangrijke codecs, besturingsgeluiden individueel en in de groepen, afspelen van meerdere geluiden, volledige controle voor fading of rate & volume, looping achtergrondmuziek enzovoort.

The library is very reliable and has included support for several important features related to handling audio files, such as playing audio files from standard formats, automatic caching, embedding with custom players, supports all major codecs, control sounds individually and in the groups, playback of multiple sounds, full control for fading or rate & volume, looping background music and so on.

Previous Next

Aan de slag met howler.js 

Gebruik de volgende opdracht voor de volledige installatie.

Installeer howler.js met PyPI

 git clone https://github.com/goldfire/howler.js.git 

Je kunt het ook installeren met NPM; Gebruik de volgende opdracht voor de volledige installatie:

Howler.js installeren met NPM

 npm install howler 

MP3 afspelen en meerdere geluiden bedienen via JavaScript

De open source JavaScript-bibliotheek howler.js heeft ondersteuning geboden voor het afspelen van MP3 en andere populaire audiobestandsindelingen met behulp van JavaScript-commando's. Het is ook mogelijk om meerdere geluiden tegelijk te bedienen in JavaScript-apps. U kunt een specifiek geluid eenvoudig bedienen door er een geluids-ID aan toe te wijzen. U kunt bijvoorbeeld het volume van een geluid verhogen, uitfaden of de snelheid verhogen. Het is ook bedoeld om automatisch een volledig audiobestand te downloaden of het opnieuw te laden met behulp van metadata en automatisch afspelen wanneer geluid is geladen.

Laad en speel audiobestand tegelijkertijd af met JavaScript

Met de howler.js-bibliotheek kunnen softwareprofessionals programmatisch audiobestanden tegelijkertijd laden en afspelen in hun JavaScript-applicaties. Omdat de howler.js standaard is ingesteld op Web Audio API, moet een volledig audiobestand worden gedownload voordat het afspelen begint. Het is ook mogelijk om HTML5 Audio te forceren; het zal beginnen te spelen zodra het in staat is, zelfs als het volledige bestand is gedownload.

Audiospeler maken met JavaScript API

De open source JavaScript-bibliotheek howler.js stelt softwareprogrammeurs in staat om met gemak een eenvoudige audiospeler te bouwen. De bibliotheek biedt verschillende functies, zoals ondersteuning voor afspeellijsten, afspelen, pauzeren, volgende, vorige, volumeregeling en nog veel meer. U kunt opties zoals volledig scherm gebruiken en de voortgang van het afspelen in realtime weergeven.

 Dutch