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libigl
ज्यामिति प्रसंस्करण के लिए ओपन सोर्स C++ लाइब्रेरी
मुफ़्त C++ API जो 3D आकृतियों के प्रबंधन और हेरफेर के लिए समर्थन प्रदान करता है। C++ ऐप्स के अंदर 3D मेश को लोड, रेंडर और कन्वर्ट करें।
libigl ज्यामिति प्रसंस्करण के लिए एक पुरस्कार विजेता ओपन सोर्स C++ लाइब्रेरी है जिसका उपयोग करना बहुत आसान है और 3D आकृतियों के प्रबंधन और हेरफेर के लिए डेटा संरचनाओं और कार्यों का एक समृद्ध सेट प्रदान करता है। libigl लाइब्रेरी केवल हेडर वाली लाइब्रेरी है, जिसका मतलब है कि किसी भी फाइल को कंपाइल करने से पहले आपको igl हेडर्स को शामिल करना होगा।
पुस्तकालय एक सरल और शक्तिशाली 3डी व्यूअर प्रदान करता है और साथ ही सी ++ अनुप्रयोगों के अंदर 3 डी मेश को लोड करने, रेंडर करने और परिवर्तित करने का पूरी तरह से समर्थन करता है। लिबिगल ज्योमेट्री प्रोसेसिंग 2015 पर यूरोग्राफिक्स संगोष्ठी में सॉफ्टवेयर अवार्ड का विजेता है। पुस्तकालय में कुछ बहुत शक्तिशाली विशेषताओं जैसे कि मेश बूलियन्स, क्वाड रीमेशिंग, पैरामीटराइजेशन और शेप विरूपण के लिए समर्थन शामिल है।
पुस्तकालय उपयोग और प्रयोग में आसानी को अत्यधिक महत्व देता है। इसमें 3D आकृतियों को लोड करने और संभालने से संबंधित कई महत्वपूर्ण विशेषताओं के लिए समर्थन शामिल है, जैसे कि 3D त्रिभुज जालों का लोडिंग और हेरफेर, 3D आकृतियों का स्केलिंग, त्रिभुज मेश पढ़ना, एफ़िन ट्रांसफ़ॉर्मेशन की गणना, 3D दृश्य एनिमेटिंग, कंप्यूटिंग एफ़िन ट्रांसफ़ॉर्मेशन, और बहुत कुछ .
libigl के साथ शुरुआत करना
GitHub का उपयोग करके libigl को स्थापित करने का सबसे आसान तरीका है। सफल स्थापना के लिए कृपया निम्न आदेश का उपयोग करें।
GitHub के माध्यम से libigl स्थापित करें
git clone --https://github.com/libigl/libigl.git
C++ के माध्यम से 3D मेश लोड और रेंडर करें
3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में, एक मेश एक 3D ऑब्जेक्ट के आकार को परिभाषित करने वाले कोने, किनारों और चेहरों का एक संग्रह है। एक शीर्ष एक एकल बिंदु है और एक किनारा दो शीर्षों को जोड़ने वाला एक सीधी रेखा खंड है। ओपन सोर्स लिबिगल लाइब्रेरी सॉफ्टवेयर डेवलपर्स को सी ++ कोड की कुछ पंक्तियों का उपयोग करके 3 डी मेश को प्रोग्रामेटिक रूप से लोड और रेंडर करने में सक्षम बनाती है। यह कई सामान्य जाल प्रारूपों को आसानी से पढ़ने और लिखने के लिए कई कार्य प्रदान करता है। फ़ाइल से जाल पढ़ने के लिए इसे केवल एक-लाइनर कोड की आवश्यकता होती है।
आकार विरूपण समर्थन
आकार विरूपण तकनीक आपको मौजूदा ज्यामिति, और सतहों या जालों को तेजी से अनुकूलित करने में मदद करती है। पुरस्कार विजेता लिबिगल लाइब्रेरी सॉफ्टवेयर प्रोग्रामर को अपने स्वयं के अनुप्रयोगों के अंदर विभिन्न अत्याधुनिक विरूपण तकनीकों को लागू करने की शक्ति देती है। इसमें तकनीक के लिए समर्थन शामिल है, जिसमें द्विघात जाल-आधारित ऊर्जा मिनिमाइज़र से लेकर स्किनिंग विधियों तक, गैर-रैखिक लोच-प्रेरित तकनीकों तक शामिल हैं।
3D दृश्यों में एनिमेशन लागू करें
Easy3D लाइब्रेरी ने ड्रॉएबल को किसी भी 3D मॉडल से संबद्ध किए बिना बनाने और विज़ुअलाइज़ करने के लिए कार्यक्षमता प्रदान की है। आमतौर पर, ड्रा करने योग्य आमतौर पर 3D मॉडल रेंडर करने या फ़ाइलों से लोड करने के लिए बनाए जाते हैं। Easy3D लाइब्रेरी में किसी मॉडल को स्पष्ट रूप से परिभाषित किए बिना 3D डेटा को विज़ुअलाइज़ करने के लिए समर्थन शामिल है या आप इसे किसी विशिष्ट रेंडरिंग उद्देश्य के लिए जनरेट कर सकते हैं या ड्रॉएबल की कल्पना करने के लिए व्यूअर का उपयोग कर सकते हैं। कृपया याद रखें कि कोई भी ड्रॉएबल बनाने से पहले आपको एक व्यूअर बनाना होगा।