Easy3D
C++ API für 3D-Datenverarbeitung und -Rendering
Eine stabile kostenlose C++-Bibliothek, die Unterstützung für 3D-Modellierung, Geometrieverarbeitung und Rendering in C++-Anwendungen bietet.
Easy3D ist eine reine C++-Open-Source-3D-Verarbeitungsbibliothek, mit der Softwareentwickler Apps für die Generierung und das Rendern von 3D-Modellen erstellen können. Die Bibliothek ist sehr einfach zu bedienen und liefert effiziente Ergebnisse. Es hat Unterstützung für mehrere Techniken zum Verarbeiten und Rendern von 3D-Daten wie Schatten, Augenkuppelbeleuchtung, Umgebungsokklusion, Transparenz und vieles mehr enthalten. Das Easy3D wurde für Forschungs- und Bildungszwecke entwickelt, kann aber auch zum Erstellen hochwertiger 3D-Anwendungen verwendet werden.
Die Easy3D-Bibliothek hat Rendering-Unterstützung für 3D-Zeichenelemente wie Punkte, Linien, Dreiecke und damit Punktwolken, Netzoberflächen, Skalarfelder und Vektorfelder mit nur wenigen Zeilen C++-Code enthalten. Darüber hinaus enthielt es auch Unterstützung für mehrere wichtige Funktionen für Netzkrümmung, Vereinfachung, Glättung, Verkleidung, Neuvernetzung, Lochfüllung, Unterteilung und vieles mehr.
Erste Schritte mit Easy3D
Der einfachste Weg, Easy3D zu installieren, ist die Verwendung von GitHub. Bitte verwenden Sie den folgenden Befehl für eine erfolgreiche Installation.
Installieren Sie Easy3D über GitHub
git clone --depth=1 https://github.com/LiangliangNan/Easy3D.git
Sie können Easy3D auch mit CMake installieren. Bitte verwenden Sie CMake, um Projektdateien für Ihre IDE zu generieren. Laden Sie dann das Projekt in Ihre IDE und erstellen Sie es.
Textwiedergabe mit C++ API
Die Open-Source-Bibliothek Easy3D bietet Unterstützung für das einfache Rendern von Text in ihrer C++-Anwendung. Mit Easy3D können Sie Strings ganz einfach mit nur wenigen Befehlen rendern. Es ermöglicht, die Schriftgröße zu vergrößern oder zu verkleinern, den Zeichenabstand zu verwalten, den Zeilenabstand zu steuern, den mehrzeiligen Text links oder zentriert oder rechts auszurichten, Kerning zu aktivieren oder zu deaktivieren, den Ursprung zwischen „oben links“ und „unten links“ umzuschalten und viel mehr.
Transparenzunterstützung über C++ API
Die Open-Source-Bibliothek Easy3D gibt Softwareentwicklern die Möglichkeit, verschiedene Transparenztechniken in ihren C++-Apps anzuwenden. Easy3D ist eine sehr effiziente C++-Bibliothek zum Verarbeiten und Rendern von 3D-Daten. Sie können ganz einfach ein Netzmodell laden und zwischen verschiedenen Transparenztechniken wechseln oder es ein- und ausschalten. Sie können die Transparenz des aktuellen Modells auch ganz einfach erhöhen oder verringern. Sie können ein Oberflächennetz auch mit Transparenztechniken wie durchschnittlicher Farbmischung und Dual-Tiefe-Peeling rendern.
Drawables erstellen und 3D-Daten visualisieren
Die Easy3D-Bibliothek bietet Funktionen zum Erstellen und Visualisieren von Drawables, ohne sie mit 3D-Modellen zu verknüpfen. Die Drawables werden normalerweise zum Rendern von 3D-Modellen erstellt oder aus Dateien geladen. Die Easy3D-Bibliothek bietet Unterstützung für die Visualisierung von 3D-Daten, ohne explizit ein Modell zu definieren, oder Sie können es für einen bestimmten Rendering-Zweck generieren oder den Viewer verwenden, um das Drawable zu visualisieren. Bitte denken Sie daran, dass Sie einen Viewer erstellen müssen, bevor Sie Drawables erstellen können.