Gratis .NET-bibliotek til manipulation af lyddokumenter
Gengiv, indkod og stream lydfilformat.
LibVLCSharp er en open source API til at gengive, kode og afkode lydfilformater. Ved at bruge API'et kan du ikke kun afspille alle typer lydfilformater, inklusive MP3, MPEG, AAC, TrueAudio og mere, men du kan også afspille dem på enhver platform inklusive Windows, Linux, Mac, Android, iOS og tv'er. Kort sagt understøtter API'en de fleste af de funktioner, der understøttes af VLC desktop-appen gratis.
LibVLCSharp er gratis software udgivet under LGPL. Udvikleren kan oprette deres egen lydmanipulationsapplikation ved hjælp af API'en. Udviklerne kan arbejde med en lang række lydfilformater til metadatamanipulation. Desuden kan du afspille 3D-lydafspilning, bruge lydfiltre, understøtter lydgennemgang med APDIF og HDMI og mere.
Kom godt i gang med LibVLCSharp
Den bedste måde at installere LibVLCSharp på er via NuGet, du kan køre følgende kommando og installere LibVLCSharp i dit program.
Installer LibVLCSharp fra NuGet
Install-Package LibVLCSharp -Version 3.4.8
Spil lyd med gratis C# API LibVlcSharp
LibVLCSharp giver .NET-programmører mulighed for nemt at afspille alle lydfilformater. For at køre et lydfilformat kan udvikleren starte med at initialisere LibVLC-hovedobjektet og derefter indlæse lydfilen ved at bruge Media-klassen, der er ansvarlig for at bevise information om filformatet. Når du har indlæst din lydfil, kan du åbne en ny forekomst af MediaPlayer for at afspille lydfilen ved hjælp af MediaPlayer.Play()-metoden.
Hent lydsporinfo via C#
Open source API LibVLCSharp giver .NET-udviklere mulighed for at hente lydsporoplysninger programmatisk. For at udtrække oplysningerne skal du først indlæse filen ved hjælp af Media-klassen og kontrollere, om filen er et korrekt lydspor. Derefter kan du udtrække sporoplysningerne ved at få adgang til sporegenskaber som Track.Data.Channels, Track.Data.Rate og mere.